Cara Bermain



Nomor Keluar

Nomor pengeluaran pada setiap pasaran togel adalah berdasarkan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh web pools masing-masing pasaran, untuk melihat hasil keluaran nomor-nomor tersebut bisa dilihat di www.koko4d.com

Contoh nomor bola angka yang dihasilkan TOTO Singapore :
Bola 1 = 9
Bola 2 = 26
Bola 3 = 29
Bola 4 = 33
Bola 5 = 35
Bola 6 = 37
Additional Number = 04

Nomor buka 5896

Cara perhitungan rumus:

  1. Bola di urutkan dari yang terkecil sampai yang terbesar.
  2. Bola ke 1 sampai bola ke 6 dijumlahkan 9+26+29+33+35+37 = 169 di kali 2 = 338
  3. Hasil dari 338 dikurangkan bola ke 1 ( 9 ) dan bola ke 6 ( 37 ) = 292
  4. Sisa 292 ditambah additional number (04) = 296
  5. Dari hasil 296, didapatkan 2 angka puluhan 96 tersebut. Setelah itu dicari angka ratusan dan ribuan nya.
  6. Untuk mendapat angka ratusan kita mengambil dari bola ke 4 ( 33 ) ditambah bola ke 5 ( 35 ) jumlah = 68 kita ambil ekor 8 ini sebagai angka untuk ratusan
  7. Untuk mendapat angka ribuan kita mengambil dari bola ke 2 ( 26 ) ditambah bola ke 3 ( 29 ) jumlah = 55 kita ambil ekor 5 ini sebagai angka untuk ribuan

Maka hasil perhitungan diatas:
Ribuan = 5
Ratusan = 8
Puluhan = 96

Hasilnya = buka 5896

Untuk melihat hasil dari perputaran nomor untuk TOTO Singapore (Senin & Kamis) ini bisa dilihat di website resmi kami www.koko4d.com.

Untuk togel jenis 4D lainnya, pengeluaran setiap hari kami mengambil pedoman sebagai nomor pengeluaran adalah berdasarkan 1st prize nomor yang dihasilkan oleh web pools masing-masing pasaran. Untuk melihat hasil nomor tersebut bisa dilihat di www.koko4d.com.


Jenis Permainan

Jenis permainan togel sudah sangat banyak, sudah membaur dan menyesuaikan diri dengan permainan lokal. Alhasil dikenal beberapa karakteristik togel daerah.

Jenis permainan yang disajikan disini adalah:

  1. 4D, 3D dan 2D
  2. Colok Bebas
  3. Colok Bebas 2D
  4. Colok Jitu
  5. Colok Naga
  6. 50-50 (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
  7. Shio
  8. Kembang Kempis
  9. Silang Homo
  10. Tengah Tepi
  11. Dasar (Besar-Kecil-Ganjil-Genap)
  12. 2 Kombinasi

Struktur nomor keluar (misalnya : A B C D), berarti:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR

4D, 3D dan 2D

Menebak 4 angka, 3 angka dan 2 angka.

Struktur: ABCD

Misalnya keluar : 4321
Berarti pemenang untuk
4D = 4321
3D = 321
2D = 21

Aturan permainan:

  1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
  2. Jika anda membeli masing 100rb untuk angka:
    • 4D = 4321
    • 3D = 321
    • 2D = 21

(Khusus untuk 4D,3D dan 2D diberikan diskon tambahan. Diskon akan makin besar jika nilai akumulasi betting dalam satu periode makin besar).

Berarti kemenangan anda adalah:
4D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 4D]
3D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 3D]
2D = 100rb x [Indeks kemenangan untuk 2D]
(Catatan: nilai bet 100rb tidak dikembalikan ke member)


Quick Bet

Untuk memudahkan pembelian dalam jumlah banyak dengan kombinasi nomor berturutan, misalnya:
4321
321
21
1

Maka dapat dilakukan dengan:
BET : 4321 4*500 x1000
BET : 4321 3*400 x1000
BET : 4321 2*300 x1000
BET : 4321 1*100 x1000

Ini berarti anda sudah berbelanja:
4321 untuk 500rb
321 untuk 400rb
21 untuk 300rb
1 untuk 100rb


2D Posisi

Struktur: ABCD
Misalnya keluar nomor = 1234
berati pemenang untuk 2D Depan adalah = 12
berati pemenang untuk 2D Tengah adalah = 23
berati pemenang untuk 2D Belakang adalah = 34

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Bebas

Menebak satu angka dari 4D. Posisi angka bisa dimana saja.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + ([Indeks kemenangan untuk colok bebas] x 2)

Dan seterusnya untuk setiap kembaran yang berhasil ditebak, otomatis mendapat kelipatan [Indeks kemenangan untuk colok bebas]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Bebas 2D

Cara kerja seperti colok bebas tapi mesti yang keluar 2 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 2 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 2 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH dan nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok bebas 2D, kategori: 4 digit]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Naga

Cara kerja seperti colok bebas 2D tapi mesti yang keluar 3 angka dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 ,2 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
Karena keluar 3 digit,angka 4,2 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis II:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4,2 dan 6 dengan nilai 100rb.
Berarti KALAH
Karena keluar hanya 2 digit,angka 4 dan 2 dan angka 6 tidak muncul
Nilai betting tidak dikembalikan

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
Karena keluar 3 digit,angka 4,3 dan 3.
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga , kategori: 3 digit]

Analisis IV:
Keluar : 4334
Misalnya dibeli 4,3 dan 3 dengan nilai 100rb.
Karena keluar 4 digit,angka 4,3 dan 3.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok naga, kategori: 4 digit]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Colok Jitu

Menebak satu angka pada posisi tertentu dari 4D.

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321
Misalnya dibeli 4 pada posisi AS dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]

Analisis II:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 3 pada posisi KOP dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk colok jitu]. Hasilnya sama dengan analisis I karena hanya memperhatikan posisi yang dipasang.

Analisis III:
Keluar : 4331
Misalnya dibeli 4 pada posisi EKOR dengan nilai 100rb.
Berarti kalah. Biarpun nilai 4 keluar pada posisi AS tapi tidak akan mepengaruhi pemilihan di pososi EKOR

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Tengah Tepi

Menebak tengah/tepi dari posisi 2D
Tengah = Diantara 25 sampai 74
Tepi = Diantara 00 sampai 24 dan 75 sampai 99

Struktur: ABCD

Analisis I:
Keluar : 4321.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani = 21
21 = TEPI
Misalnya dibeli posisi TEPI dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

Analisis II:
Keluar : 4356.
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomani =5 6
56 = TENGAH
Misalnya dibeli posisi TENGAH dengan nilai 100rb.
Berarti menang:
100rb + [Indeks kemenangan untuk tepi-tengah] + Kei

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Kombinasi

Struktur: ABCD

A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Anda dapat menebak Genap/Ganjil, Besar/Kecil
dari 2 kombinasi antara AS, KOP, KEPALA, EKOR

Analisis :
Keluar : 1845

Berarti pemenang untuk :
AS Kecil/Ganjil dan KOP Besar/Genap
KEPALA Kecil/Genap dan EKOR Besar/Ganjil
AS Kecil/Ganjil dan KEPALA Kecil/Genap
AS Kecil/Ganjil dan EKOR Besar/Ganjil
KOP Besar/Genap dan KEPALA Kecil/Genap
KOP Besar/Genap dan EKOR Besar/Ganjil

Misalnya anda membeli AS KECIl dan KOP GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KOP GENAP dan KEPALA GENAP seharga 100rb,
maka menang = 100rb + [indeks kemenangan untuk kombinasi 2]
atau :
jika membeli KEPALA KECIL dan EKOR GENAP seharga 100rb, berarti KALAH
( Anda harus menebak keduanya dengan Benar agar Menang )

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Dasar

Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari penjumlah angka-angka 2D.
Nilai pembelian ditentukan pasaran (kei) pada saat itu.

Struktur: CD (2 angka terakhir)
Kecil = angka 0-4
Besar = angka 5-9
Ganjil = 1,3,5,7,9
Genap = 0,2,4,6,8

Analisis I:
Keluar : 1234,
3+4 = 7
Berarti keluar : Ganjil dan Besar

Analisis II:
Keluar : 5678,
7+8 = 15
Karena angka 15 lebih besar dari 9, kembali dihitung 1+5=6
Berarti keluar : Genap dan Besar

Analisis III:
Keluar : 1204,
0+4 = 4
Berarti keluar : Genap dan Kecil
Misal anda membeli dengan Rp.100rb untuk Genap, menang = 100rb + [indeks menang untuk Dasar]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

50 - 50

Menebak ganjil/genap, besar/kecil.
Permainan ini sangat menarik karena pasarannya naik turun sesuai keinginan market pada waktu tersebut.
Dengan demikian, nilai pembelian dipengaruhi kei (pasaran).

Struktur: ABCD
Menebak ganjil/genap dan besar/kecil dari posisi:
A = AS
B = KOP
C = KEPALA
D = EKOR
Besar/Kecil: 0-4=kecil, 5-9=besar
Ganjil/Genap : 1=ganjil, 2=genap dan seterusnya

Analisis I:
Keluar : 4327
Berarti pemenang adalah yang memilih:
AS GENAP/KECIL
KOP GANJIL/KECIL
KEPALA GENAP/KECIL
EKOR GANJIL/BESAR
Misal anda membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Genap, menang = 100rb + [indeks pasaran AS Genap 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk Ekor Ganjil, menang = 100rb + [indeks pasaran Ekor Ganjil 50-50]
Atau:
Jika membeli dengan dana Rp.100rb untuk AS Ganjil, kalah = 100rb + [indeks pasaran AS Ganjil 50-50]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Shio

Struktur: ABCD
Menebak SHIO dari posisi 2D
SHIO merupakan 12 lambang kelahiran dalam penanggalan China.
Dalam permainan ini, setiap lambang diwakili dengan satu nomor.

Nama Shio Nomor terkait
Anjing 1, 13, 25, 37, 49, 61, 73, 85, 97
Ayam 2, 14, 26, 38, 50, 62, 74, 86, 98
Monyet 3, 15, 27, 39, 51, 63, 75, 87, 99
Kambing 4, 16, 28, 40, 52, 64, 76, 88, 00
Kuda 5, 17, 29, 41, 53, 65, 77, 89
Ular 6, 18, 30, 42, 54, 66, 78, 90
Naga 7, 19, 31, 43, 55, 67, 79, 91
Kelinci 8, 20, 32, 44, 56, 68, 80, 92
Harimau 9, 21, 33, 45, 57, 69, 81, 93
Kerbau 10, 22, 34, 46, 58, 70, 82, 94
Tikus 11, 23, 35, 47, 59, 71, 83, 95
Babi 12, 24, 36, 48, 60, 72, 84, 96

Analisis I:
Keluar : 4321
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 21
Hasil = 21-12 = 9 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis II:
Keluar : 6543
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 43
Hasil = 43-36 = 7 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Analisis III:
Keluar : 1389
Permainan ini hanya memperhatikan posisi 2D, berarti yang dipedomanin = 89
Hasil = 89-84 = 5 (shio disesuaikan dengan tabel diatas)

Catatan: nilai yang dikurangi merupakan kelipatan 12.

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk SHIO]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Silang Homo

Permainan ini kadang disebut suami istri.
Menebak dari posisi Depan, Tengah, Belakang.

Contoh no 1234
Yang dimaksud dengan Posisi Depan adalah 2 no terdepan yaitu 12
Yang dimaksud dengan Posisi Tengah adalah 2 no ditengah yaitu 23
Yang dimaksud dengan Posisi Belakang adalah 2 no terbelakang yaitu 34

SILANG = Terdapat Ganjil dan Genap
HOMO = Terdapat 1 pasang Ganjil atau 1 pasang Genap

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 12
12 => 1=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis II: Beli Posisi Tengah
Keluar : 4326.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 32
32 => 3=ganjil dan 2=genap , berarti hasil = SILANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4533.
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 33
33 => 3=ganjil dan 3=ganjil , berarti hasil = HOMO

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk Silang-Homo]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

Kembang Kempis

Struktur = ABCD
Jika Menebang posisi Depan maka yang menjadi fokus adalah AB
Jika Menebang posisi Tengah maka yang menjadi fokus adalah BC
Jika Menebang posisi Belakang maka yang menjadi fokus adalah CD

KEMBANG jika A < B ataupun B < C ataupun C < D
KEMPIS jika A > B ataupun B > C ataupun C > D
KEMBAR jika A = B ataupun B = C ataupun C = D

Analisis I: Beli Posisi Depan
Keluar : 4321
Yang menjadi pedoman adalah posisi Depan, berarti 43
43 => 4 > 3, hasil = KEMPIS

Analisis II:
Keluar : 4236 Beli Posisi Tengah
Yang menjadi pedoman adalah posisi Tengah, berarti 23
23 => 2 < 3, hasil = KEMBANG

Analisis III: Beli Posisi Belakang
Keluar : 4099
Yang menjadi pedoman adalah posisi Belakang, berarti 99
99 => Hasil = KEMBAR

Jika dilakukan pembelian dengan 100rb dan menang maka:
Menang = 100rb + [Indeks kemenangan untuk KEMBANG-KEMPIS]

NB: Indeks menang dan diskon dapat dilihat di bagian Peraturan

24D Games

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Ball 24 = 12



Menebak 50-50 Ball 24 (24D).

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 12
Index Besar antara 13 - 24

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 24 apabila anda membeli angka diluar 24 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan


Pembayaran :

24D Nomor
Tebak 1 Nomor :
Tebak 2 Nomor :
Tebak 4 Nomor :
Tebak Per Baris :
Tebak Per Kolom :
Tebak Double Baris :
Tebak Double Kolom :
23x Pasangan
11.5x Pasangan
6x Pasangan
3.84x Pasangan
5.75x Pasangan
1.95x Pasangan
2.75x Pasangan

50-50
Tebak Ganjil - Genap :
Tebak Besar - Kecil :
Tebak Merah - Hitam :
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%

Contoh :
- Pemasangan Ganjil - Genap atau Besar - Kecil atau Merah - Hitam Sebesar pasangan : Rp 10.000
- Angka yang keluar : MERAH
Pembayaran :
Rp 10.000 x Kei 5% = 500
Rp 10.000 x 2 = Rp 20.000
Kemenangan Potong Kei 5% dari pasangan = Rp 500
Total Kemenangn yang dibayar adalah = Rp 20.000 - Rp 500 = :Rp 19.500

Roulette

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Berarti pemenang untuk
Roulette = 12


Menebak 50-50 Roulette.

Struktur: AB

Misalnya keluar : 12
Index Kecil antara 01 - 18
Index Besar antara 19 - 36

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang
Hitam = Kalah
Merah = Menang

Aturan permainan:
1. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 36 apabila anda membeli angka diluar 36 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
2. Jika Nomor yang Keluar adalah angka 0, maka taruhan pada besar-kecil , ganjil-genap, merah-hitam,1st-2nd-3rb,1st Line- 2nd Line-3rd Line akan dianggap kalah


Cara Bermain :

Jika anda memilih angka genap atau ganjil, angka 0 tidak termasuk genap atau ganjil.

Straight Up :
Split Bet :
Street Bet :
Corner Bet :
Line Bet :
Column Bet :

Dozen Bet :
Red/Black :
Even/Odd :
Memasang pada salah satu nomor tunggal (termasuk nol). Mencakup 1 nomor.
Memasang pada garis antara dua nomor (termasuk nol). Mencakup 2 nomor.
Memasang di akhir setiap baris nomor. Street Bet mencakup 3 nomor.
Memasang di sudut di mana empat nomor bertemu. Mencakup 4 nomor.
Memasang pada akhir dua baris di persimpangan. Mencakup semua angka di kedua baris total 6 nomor.
Memasang dalam salah satu kotak yang ditandai '2 ke 1 'di akhir kolom mencakup semua angka dalam kolom
tersebut, mencakup 12 nomor. (Nol ini tidak termasuk).

Memasang di salah satu dari ketiga box bertandakan '1 st 12', '2 nd 12', atau '3 rd 12' mencakup 12 nomor.
Memilih salah satu warna hitam atau merah dari hasil permainan mencakup 18 nomor.
Memilih angka ganjil atau genap mencakup 18 nomor

Pembayarannya :
1 nomor :
2 Nomor :
3 Nomor :
4 Nomor :
6 Nomor :
12 Nomor :
18 Nomor :
36 X pasangan
18 X pasangan
12 X pasangan
9 X pasangan
6 X pasangan
3 X pasangan
2 X pasangan

Sicbo

Misalnya Dadu yang keluar : 2 , 3, 5
Berarti pemenang untuk
Dadu angka 2, Dadu angka 3, Dadu angka 5
bet pada jumlah dadu 10

Apabila user menebak :
Dadu angka 1 = Kalah
Dadu angka 2 = Menang
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Kalah
Kecil = Menang

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Dadu yang dapat dibeli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan
3. Bila dadu kembar 3, contoh 4, 4, 4. maka taruhan pada besar-kecil, ganjil-genap. akan dianggap kalah


Cara Bermain :


Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari tiga dadu.
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J



K

L

Memilih 1 nomor kembar tiga untuk keluar pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu) pembayaran 180 X pasangan
Memilih angka any triple atau semua kembar tiga ( 111, 222, 333, 444, 555, 666 ) pada ketiga dadu pembayaran 30 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 4 atau 17 pembayaran 50 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 5 atau 16 pembayaran 30 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 6 atau 15 pembayaran 18 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 7 atau 14 pembayaran 12 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 8 atau 13 pembayaran 8 X pasangan
Jumlah hasil dari 3 Dadu adalah 9,10,11 atau 12 pembayaran 6 X pasangan
Memilih 2 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu 5 X pasangan
Memilih 1 nomor dadu yg akan keluar dari ketiga dadu
Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 1 X pasangan
Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 2 x Pasangan
Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan nomor yg dipasang pembayaran 3 x Pasangan
Big (besar) Jumlah dari ketiga buah dadu adalah 11 sampai 17. pembayaran 1 x Pasangan.
Triple dadu tidak termasuk besar.
Small (kecil) Jumlah dari ketiga buah dadu adalah 4 sampai 10. Pembayaran 1 X Pasangan.
Triple dadu tidak termasuk kecil.

12D Games

Struktur: AB

Misalnya keluar : 8
Berarti pemenang untuk
Ball 12 = 08




Menebak 50-50 Ball 12 (12D).

Struktur: AB

Misalnya keluar : 08
Index Kecil antara 01 - 06
Index Besar antara 07 - 12

Apabila user menebak :
Genap = Menang
Ganjil = Kalah
Besar = Menang
Kecil = Kalah

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli hanya dari 01 sampai dengan 12 apabila anda membeli angka diluar 12 ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan


Pembayaran :

12D Nomor
Tebak 1 Nomor :
Tebak 2 Nomor :
Tebak 4 Nomor :
Tebak Per Baris :
Tebak Per Kolom :
Tebak Jackpot :
11x Pasangan
5.5x Pasangan
2.75x Pasangan
2.75x Pasangan
3.6x Pasangan
45x Pasangan

50-50
Tebak Ganjil - Genap :
Tebak Besar - Kecil :
Tebak Merah - Hitam :
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%
x2 pasangan - Kei 5%

Contoh :
- Pemasangan Ganjil - Genap atau Besar - Kecil atau Merah - Hitam Sebesar pasangan : Rp 10.000
- Angka yang keluar : MERAH
Pembayaran :
Rp 10.000 x Kei 5% = 500
Rp 10.000 x 2 = Rp 20.000
Kemenangan Potong Kei 5% dari pasangan = Rp 500
Total Kemenangn yang dibayar adalah = Rp 20.000 - Rp 500 = Rp 19.500

Head Tail

Aturan permainan:
1. Jika anda membeli diluar dari nomor yang dikeluarkan, berarti anda kalah dan uang tidak dikembalikan sama sekali.
2. Angka yang dapat dibeli angka diluar yang sudah ada ( baik melalui hack maupun membobol proteksi angka kami ) maka anda akan dinyatakan fold dan uang tidak dibalikan.


Cara Bermain :

Permainan Head & Tail adalah permainan tebak gambar koin Kepala atau Ekor. Kepala digambarkan Merah dengan logo Naga dan Ekor digambarkan Biru dengan logo Macan. Terdapat 3 buah koin pada permainan ini. Cara bermain hanya perlu menebak koin apa yang akan keluar pada ketiga koin tersebut. Pilihan betting adalah :
HEAD, HEAD, HEAD
HEAD, HEAD, TAIL
HEAD, TAIl, HEAD
HEAD, TAIL, TAIL
TAIL, TAIL, TAIL
TAIL, TAIL, HEAD
TAIL, HEAD, TAIL
TAIL, HEAD, HEAD

Betingan 50-50 adalah menebak keluaran koin dengan peluang 50% :
Coin 1, Coin 2, Coin 3 : HEAD atau TAIL
KIRI : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIl, HEAD), (HEAD, TAIL, TAIL)
KANAN : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (TAIL, HEAD, HEAD)
HEAD : Adalah tebakan dengan menebak keluaran KEPALA lebih banyak seperti : (HEAD, HEAD, HEAD), (HEAD, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIl, HEAD), (TAIL, HEAD, HEAD)
TAIL : Adalah tebakan dengan menebak keluaran EKOR lebih banyak seperti : (TAIL, TAIL, TAIL), (TAIL, TAIL, HEAD), (TAIL, HEAD, TAIL), (HEAD, TAIL, TAIL)

Dice 6

Pemainan tradisional dengan menebak angka yang keluar dari 1 dadu yang di putar..

Aturan permainan:
1. Jika anda betting angka dadu di luar dari hasil angka yang keluar, maka bettingn anda akan kalah 2. Angka yang dapat di bet hanya pilihan yang terdapat pada meja bettingan..


Cara Bermain :

inti dari permainan ini adalah menebak angka yang akan keluar dengan jumal 1 dadu..
1. memilih 1 angka yang keluar pembayaran 5.5X dari pasangan
2. memilih 2 nomor secara bersamaan 2.75X dari pasangan
3. memilih 4 nomor secara bersamaan 1.375X dari passangan
4. untuk bettingan 50-50 (big,small,odd,even) 1x dari pasangan dan di kenakan kei 5% dari bettingan

Red White

Bettingan dengan memilih warna kombinasi yang akan keluar dengan menggunakan 3 bola yang di lempar..

Aturan permainan:
jika memilih 2 warna merah dan yang keluar hasilnya ada putih merah merah maka bettingan anda menang dan sebaliknya jika hasil yang keluar ada putih putih merah maka bettingan akan di nyatakan kalah.


Cara Bermain :

Pilihan Bettingan : 1. bettingan hasil 2 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1x pasangan
2. bettingan hasil 2 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 1x pasangan
3. bettingan hasil 3 warna merah dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7x pasangan
4. bettingan hasil 3 warna putih dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 7x pasangan
5. bettingan dengan hasil 1 jackpot yang akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 15x dari pasangan
6. bettingan dengan haisl 2 jackpot yang akan keluar dari 3 bola yang di lempar dengan pembayaran 225x dari pasangan

Oglok

Contoh Hasil :

Misalnya dadu yang keluar adalah Kendi, Ayam Dan Kepiting

Jika Bettingan Username :

Betting 1 Gambar : Kendi, Ayam Dan Kepiting = Menang
Betting 2 Gambar : Ayam Dan Kendi, Kendi Dan Ayam, Ayam Dan Kepiting = Menang
Betting 4 Gambar : Koin-Ayam-Kendi-Kepiting = Menang

Aturan Permainan :

1. Jika anda membeli gambar di luar dari gambar yang keluar, maka bettingan anda akan kalah.
2. Gambar yang dapat di beli hanya pilihan yang terdapat pada meja tersebut.
3. Jika terdapat dadu kembar 2 ataupun 3 maka bettingan 4 gambar di nyatakan kalah.

Cara Bermain :
Inti dari permainan ini adalah menebak hasil dari 3 dadu
1. Memilih 1 gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ketiga dadu (bukan salah satu dadu) Pembayaran 180X Pasangan
2. Memilih Semua gambar kembar tiga untuk hasil gambar sama pada ketiga dadu pembayaran 30X pasangan
3. Memilih 1 gambar kembar dua untuk keluar 2 gambar sama pada ketiga dadu 8X pasangan
4. Memilih 4 gambar berbeda sesuai dengan yang terdapat di bettingan 4 gambar 8X pasangan
5. Memilih 1 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu
Apabila cocok 1 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang pembayaran 1X pasangan
Apabila cocok 2 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang pembayaran 2X pasangan
Apabila cocok 3 dadu sesuai dengan gambar yang di pasang pembayaran 3X pasangan
6. Memilih 2 gambar dadu yang akan keluar dari ketiga dadu 5X pasangan

Billiards



Peraturan Game Billiard :


  • Bola akan di letakkan ke dalam segitiga trackan agar tersusun secara acak sebelum di break.
  • Breaker akan memukul bola putih dari titik tengah secara lurus ke arah bola yang telah tersusun, Jikalau breaker gagal memukul bola secara benar dan bola putih tidak menyentuh bola tengah terlebih dahulu maka akan di nyatakan no game.
  • Permainan akan di anggap sah jika dari total semua bola yakni bola 1 - 15 dan bola putih salah satunya ada yang menyentuh ban belakang (table dimana breaker berdiri), Jikalau tidak terdapat 1 bola pun yang menyentuh ban belakang maka akan di anggap tidak sah atau no game. Breaker kembali akan melakukan break di periode tersebut sampai terdapat hasilnya.
  • Bola yang di tentukan menjadi hasil keluar adalah bola yang mana berhenti paling dekat dengan ban yg sudah di tentukan (sisi atas table tempat dimana breaker berdiri), Jika terdapat 2 atau lebih bola yang berhenti sejajar mendekati ban maka akan di nyatakan no game.


Cara Bermain :


  1. Bet Utama : Memilih angka dari 15 nomor bola billiard yang akan di tentukan oleh 1 bola hasil dengan pembayaran 1:14
  2. Big - Small : Menebak angka bola yang menjadi hasil keluar merupakan angka big (9-15) atau angka small (1-7), Sedangkan angka 8 merupakan angka bandar dan jika hasil keluar angka 8 bettingan big small akan di nyatakan kalah tetapi bettingan big dan small tidak akan di kenakan kei.
  3. Column Bet : Memasang dalam satu satu kotak yang di tandai 1st line - 3rd line di akhir kolom mencakup semua angka dalam 1 kolom tersebut yang terdiri dari 5 nomor dengan pembayaran 1:2.75
  4. Line Bet : Memasang dalam satu satu kotak yang di tandai "2 to 1" line di akhir baris mencakup semua angka dalam 1 baris tersebut yang terdiri dari 3 nomor dengan pembayaran 1:4.6


Pembayaran :
Billyard Nomor :
  • Tebak 1 nomor : 14 x Pasangan
  • Tebak per kolom : 2.75 x Pasangan
  • Tebak per baris : 4.6 x Pasangan

Poker Dice



Peraturan Game Poker Dice :


  • 1 Pair adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 1 pasang dadu wajib memilih angka pair yang keluar contoh 1-1-4-5-6 (pemenang betting pair 1) Jikalau di dalam result terdapat 2 Pasang dadu kembar contoh 1-1-2-2-5 maka bettingan pair 1 dan 2 di anggap kalah.
  • 2 Pair adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 2 pasang dadu contoh 2-2-3-3-5 (semua 2 pair dengan angka apapun)
  • 3 Of a Kind adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 3 dadu contoh 1-3-1-1-5 (semua angka dengan dadu kembar 3)
  • INC. Straight adalah menebak hasil dadu yang keluar tidak memiliki kombinasi contoh 1-2-4-5-6 dengan warna berbeda" (tidak sewarna semua)
  • Flush adalah menebak hasil dadu keluar dengan warna sama semua dan tidak menjadi straight flush or INC. Straight flush. Contoh : 6-6-2-1-5 (hitam atau merah semua)
  • Full House adalah menebak hasil dadu yang keluar dengan kombinasi 1 pair dan threes contoh 2-2-4-4-4.
  • Straight adalah bettingan menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan contoh 2-1-3-4-5 dan tidak menjadi straight flush
  • 4 Of a Kind adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 4 dadu contoh 2-3-2-2-2 (semua angka dengan dadu kembar 4) baik sama atau tidak sama warna
  • INC. Straight Flush adalah menebak hasil dadu yang keluar tidak memiliki kombinasi contoh 1-2-4-5-6 dengan warna kelima dadu sama (merah atau hitam).
  • Straight Flush adalah menebak dadu keluar dengan hasil 5 nomor berurutan contoh 2-1-3-4-5 dengan warna kelima dadu sama (merah atau hitam).
  • 5 Of a Kind adalah menebak hasil dadu keluar dengan angka kembar sebanyak 5 dadu contoh 5-5-5-5-5 (semua angka dengan dadu kembar 5) baik sama atau tidak sama warna

NB : Setiap putaran hanya akan ada 1 hasil yang keluar dari semua kombinasi di atas yang paling tinggi urutan kartunya



Urutan kartu dari paling tinggi hingga paling rendah :


  1. 5 Of a Kind : 1100x Pasangan
  2. Straight Flush : 285x Pasangan
  3. INC. Straight Flush : 140x Pasangan
  4. 4 Of a Kind : 47x Pasangan
  5. Straight : 33x Pasangan
  6. Full House : 23x Pasangan
  7. Flush: 18x Pasangan
  8. INC. Straight : 16x Pasangan
  9. 3 Of a Kind : 5x Pasangan
  10. 2 Pair : 3x Pasangan
  11. 1 Pair : 12x Pasangan

Gongball

Peraturan Game Gongball :

Permainan ini adalah permainan sama seperti samgong atau (3 picture) yang dimana hasil dari permainan ini tergantung dari jumlah 3 kartu yang di dapat. Masing-masing kartu memiliki nilai sebagai berikut :

Kartu AS s/d 10 masing-masing bernilai 1 s/d 10 Sedangkan Kartu J,Q dan K bernilai 10.

Nilai tertinggi permainan ini adalah 3 Picture

Dalam permainan ini kita menggunakan media papan gelinding dengan angka dan gambar seperti kartu remi tetapi dengan jumlah total 36 dengan rincian masing-masing 3 bulatan untuk A - 10 dan 2 bulatan untuk J,Q dan K. Bola dengan jumlah 3 akan di turunkan ke dalam papan secara berurutan 1 per 1, Setiap bulatan tempat bola berhenti akan di jumlahkan untuk mendapat hasilnya dan angka yang di ambil adalah angka terakhir dari penjumlahanya.

Keunikan dari permainan ini kita menyediakan bettingan Player dan Banker dimana anda dapat memilih kartu player (Keluaran berdasarkan Gongball) atau kartu banker (Keluaran berdasarkan Kartu) yang menang.


Tipe bettingan yang disediakan adalah :

- Angka Utama : Menebak angka terakhir dari hasil penjumlahan 0,As(1),2,3,4,5,6,7,8,9
- Small : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 0 - 4
- Big : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai dari 5 - 9
- Even : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Genap (0,2,4,6,8)
- Odd : Angka Terakhir dari hasil penjumlahan 3 bola bernilai Ganjil (1,3,5,7,9)
- K (King) : Terdapat salah satu bola berhenti digambar K (King)
- KK : Terdapat 2 bola berhenti digambar K (King)
- 3 Picture : 3 Hasil bola keluaran berhenti di gambar (J,Q dan K)
Note : Semua hasil keluaran untuk bettingan di atas di tentukan oleh nilai keluaran bola gongball bukan dari kartu remi dan jika keluaran bola adalah 3 picture semua bettingan akan di nyatakan Draw kecuali bettingan 3 picture.

- Bet Player : Memasang Kartu hasil keluaran Player (Gong Ball) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Banker (Kartu)
- Bet Banker : Memasang Kartu hasil keluaran Banker (Kartu) lebih besar atau menang dari kartu keluaran Player (gong ball)
Note : Jika hasil keluaran antara player dan banker sama nilainya maka akan di tentukan dari jumlah picture atau gambar (J,Q,K) yang lebih banyak di antara keduanya. Jika jumlah picture atau gambar sama maka bettingan Player dan Banker hasilnya DRAW.

Contoh :
Hasil keluaran Bola (Player) : K,K,9 (9)
Hasil Keluaran Kartu Remi (Dealer) : K,5,3 (8)
Bettingan yang menang adalah Angka Utama (9), Big, Odd, K, KK Dan untuk Bet Player juga di nyatakan menang karena kartu player 9 sedangkan kartu dealer hanya berjumlah 8.

Pembayarannya :
Tebakan Nomor : 8.5x Pasangan
Tebakan K : 5x Pasangan
Tebakan KK : 200x Pasangan
Tebakan 3 Picture : 330x Pasangan
Player : 0.97x Pasangan
Banker : 0.97x Pasangan

50-50 :
Tebakan Small - Big : 0.95x Pasangan
Tebakan Even-Odd : 0.95x Pasangan

Suwit

Peraturan Game Suwit :

Permainan ini adalah permainan umum yang sering di mainkan dengan mengadu pilihan kita dengan lawan antara gunting batu dan kertas atau jempol, telunjuk dan kelingking. Media yang di gunakan oleh kita dalam permainan ini adalah 2 dadu (merah dan hitam) dimana terdapat 6 sisi dengan masing" 2 sisi untuk jenis gambar yang ada. Dadu dengan warna hitam akan di gunakan untuk suwit yang berisikan gambar Gunting, Batu dan Kertas sedangkan dadu dengan warna merah akan di gunakan untuk suwit yang berisikan gambar Jempol, Telunjuk dan Kelingking. (cara pengundian dadu)

Tipe bettingan yang disediakan adalah :

-. Single bet (Gunting, Batu dan Kertas) : Bettingan memilih Gunting, Batu atau Kertas yang menang di adu hanya dengan melawan hasil keluar dadu berwarna hitam.
-. Single bet (Jempol, Telunjuk dan Kelingking) : Bettingan memilih Jempol, Telunjuk atau kelingking yang menang di adu hanya dengan melawan hasil keluar dadu berwarna merah.
-. Colok Kombinasi 2 Dadu : Bettingan memilih 1 dari kombinasi 2 Jenis suwit harus menang keduanya di adu melawan hasil keluaran dari masing" jenis dadunya. Jika pilihan terdapat salah satu kalah atau draw maka bettingan di anggap kalah.
-. Baris dan Kolom : Bettingan yang di tandai dengan "1st - 3rd Line" dimana anda melakukan betting untuk memilih paket kombinasi yang terdiri dari 3 jenis kombinasi 2 Dadu. Salah satu bettingan Dari paket kombinasi harus menang keduanya di adu melawan hasil keluaran dari masing" jenis dadunya.
-. Split Bet : Bettingan di garis antara 2 jenis kombinasi 2 dadu.
-. Corner Bet : Bettingan di sudut dimana empat jenis bettingan kombinasi 2 dadu bertemu.

Pembayarannya :
Single bet : 1.95x Pasangan
Colok Kombinasi 2 Dadu : 7.5x Pasangan
Baris dan Kolom : 1.75x Pasangan
Split Bet : 3.25x Pasangan
Corner Bet : 1.1x Pasangan

Monopoly

Cara Bermain Monopoly : :

Monopoly adalah permainan papan dengan negara sebagai acuan dalam permainan yang sudah sering di mainkan dan di gemari oleh banyak orang.
kami menyediakan permainan monopoly dengan sedikit modifikasi untuk di jadikan menjadi permainan Live Game menarik, Tidak Berbeda dengan permainan monopoly Secara umum, Monopoly ini juga menggunakan papan monopoly yang terdiri dari 20 kotak.

Papan Monopoly Terdiri dari 16 Negara Dengan 3 Kotak bonus dan 1 Kotak Zonk, Yaitu :
-. 4 Negara Zona Merah : Indonesia, Singapore, Malaysia, Brunei
-. 4 Negara Zona Kuning : Japan, China, Korea, Hong Kong
-. 4 Negara Zona Biru : Vietnam, Phillipines, Thailand, Laos
-. 4 Negara Zona Hijau : Cambodia, Macao, India, Taiwan
-. Bonus x2, Bonus x1, Bonus x1/2 masing-masing 1 Kotak dan 1 kotak Berisi Zonk.

Keunikan dalam permainan ini adalah terdapat kotak bonus dimana jika Lampu berhenti di kotak bonus maka semua bettingan member akan di bayar sesuai dengan nilai bonus kotak tersebut dan sedangkan jika Lampu berhenti di kotak zonk maka semua bettingan di tarik

Dalam permainan ini untuk menentukan jumlah langkah di papan permainan berdasarkan nilai dadu yang di lempar (dadu yang di gunakan adalah dadu sisi 20)

Peraturan Permainan :

Dealer akan melemparkan dadu untuk menentukan jumlah langkah, Hasil keluaran akan bergantung dengan dimana Lampu berhenti dan bendera akan berkibar.
Setelah terdapat hasil keluaran dan dealer menginput hasil keluaran maka dealer akan kembali melempar dadu putaran selanjutnya sedangkan Lampu akan berjalan dari kotak terakhir Lampu tersebut berhenti.

Note : lampu akan bergerak sesuai arah jarum jam
Pembayaran :

-. Bettingan 1 Negara : 11x Pasangan
-. Bettingan 4 Negara : 2x Pasangan
-. Bonus 2x : Semua Pasangan di bayar x2 nilai pasangan
-. Bonus 1x : Semua Pasangan di bayar x1 nilai pasangan
-. Bonus 1/2x : Semua Pasangan di bayar x1/2 nilai pasangan
-. Zonk : Semua Pasangan Di Tarik (kalah)